Для начала - разберемся с атрибутами, их всего три Сила (СИЛ), Ловкость (ЛОВ), Интеллект (ИНТ).Перехожу к классам.ВОИН В оригинале - Warrior, Melee-класс.
Дерутся медленно, но очень сильно (основной атрибут - СИЛ, мало ЛОВ).
Магией почти не пользуются (ИНТ остается на уровне 0).
Носят самые тяжелые и прочные доспехи.
Основное оружие - двуручные мечи и дайкатана.
АССАСИН В оригинале - Blader. Опять же melee-класс.
Наносят немного меньше повреждений, чем Воины, зато лучше уклоняются от атак противника, и атакуют заметно быстрее (меньше СИЛ, чем у Воина, зато больше ЛОВ).
Магией точно также не пользуются (ИНТ ближе к 0).
Носят легкую броню.
Основным оружием являются парные катаны.
МАГ В оригинале - Wizard. Конечно же ,Range-класс.
Наносят большие повреждения астральными силами (основной атрибут - ИНТ).
Одежду предпочитают свободную (СИЛ практически равна 0).
В руках носят сферы - регуляторы силы. Могут атаковать несколькими заклинаниями одновременно.
СТРЕЛОК В оригинале - Force Archer, Range-класс, единственный лечащий класс в игре.
Носят среднюю броню.
Атакуют астральнымилуками, в которые превращаются их кристаллы (почти все атрибуты усреднены, ИНТ - немного больше).
ЗАЩИТНИК В оригинале - Force Shielder. Melee-класс.
По идее, это "Интеллектуальные" Воины. Но наносят самые слабые повреждения, по отношению к другим классам.
Носят тяжелые доспехи.
Пользуются одноручным оружием - мечами и катанами. В другой руке носят такие же кристаллы, как стрелки, но у них они трансформируются в мощные астральные щиты (почти всеатрибуты усреднены, СИЛ немного больше).
ВЕДЬМАК В оригинале - Force Blader. Melee-класс.
Одинаково владеют как мечом, так и магией (все характеристики делятся поровну).
Носят среднюю броню.
Дерутся одноручными мечами и катанами, во втророй руке держат сферы для контроля над магией.
До 50-го уровня игрокам доступны 3 локации и варп-переходы между ними.
Классы, попарно, начинают игру в своих локациях: ВОИН и ЗАЩИТНИК - в Снегах Забвения; СТРЕЛОК и ВЕДЬМАК - в Джунглях Отчаяния; АССАСИН и МАГ - в Пустыне Гнева.
Разница состоит в том, что именно в "родных" локациях стоит искать оружие и броню у торговцев, подходящую именно вашему классу.