Форум Гильдии 13Бешеных
Введите Ваши логин и пароль, если вы ещё не с нами то можете зарегистрироваться ))
Форум Гильдии 13Бешеных
Введите Ваши логин и пароль, если вы ещё не с нами то можете зарегистрироваться ))
Форум Гильдии 13Бешеных
Вы хотите отреагировать на этот пост ? Создайте аккаунт всего в несколько кликов или войдите на форум.

Форум Гильдии 13Бешеных

________
 
ФорумГалереяПоискПоследние изображенияРегистрацияВход
Поиск
 
 

Результаты :
 
Rechercher Расширенный поиск
Последние темы
» Дроп рун во всех локациях и данжах
гайд EmptyВт Ноя 16, 2010 1:54 pm автор SenSey3188

» гайд
гайд EmptyСб Июл 03, 2010 2:07 am автор leon567

» Новый гайд полностью под Ру-ОФФ сервер.
гайд EmptyСб Июл 03, 2010 2:06 am автор leon567

» Гайд по Данжам
гайд EmptyСр Июн 16, 2010 4:05 pm автор leon567

» Гайд
гайд EmptyСр Июн 16, 2010 3:49 pm автор leon567

» Описание скилов
гайд EmptyСр Июн 16, 2010 3:47 pm автор leon567

» Гайд по крафту мифрилового куба (синие вещи)
гайд EmptyСр Май 19, 2010 2:09 pm автор Kaorin

» Видео
гайд EmptyСр Май 19, 2010 8:49 am автор Kaorin

» Полный Гайд По Дропу (есть всё)
гайд EmptyЧт Май 13, 2010 3:32 pm автор Kaorin

» Гайд по Tower of the Dead B1F
гайд EmptyЧт Май 13, 2010 10:15 am автор Kaorin

» Цвет текста(в чате). кому интересно
гайд EmptyЧт Май 13, 2010 8:32 am автор Kaorin

» Воин: описание навыков
гайд EmptyСр Апр 28, 2010 10:26 pm автор Tony_Miller

» Гайд по данжу "Тренеровка в Сумречном озере 35-50" и "Сумречное озеро 65+"
гайд EmptyПн Апр 26, 2010 11:49 pm автор alexx

» Один из способов быстро заработать Алз
гайд EmptyПн Апр 26, 2010 2:09 am автор Tony_Miller

» Словарь Cabal online
гайд EmptyПн Апр 26, 2010 1:45 am автор Tony_Miller


 

 гайд

Перейти вниз 
АвторСообщение
leon567
Зам. Главы Гильдии



Сообщения : 5
Очки : 5308
Дата регистрации : 2010-04-07
Возраст : 36
Откуда : жел-дор

гайд Empty
СообщениеТема: гайд   гайд EmptyСб Июл 03, 2010 2:07 am

Плюсы и минусы мага.

+Маг является самым быстрым персонажем. Мерцание + Рывок = возможность двигаться быстрее любого другого персонажа.
+Неплохой DPS. Несмотря на то, что вы вряд ли увидите большие цифры, вы можете неплохо задать жару, используя "правильные" способности.
+SP в "банке". С этой способностью вы всегда найдете себе место в группе в данж. Люди будут обожать вас за SP.
+100% stunlock-комбо для PvE.
+Отличный БМ2 (Боевой Режим 2 - Двойное нападение)

-SP в "банке". Иногда вам будет казаться, что все чем вы занимаетесь - это раздаете SP. Вам будут кидать приглашение в группу только для получения халявного SP. Хотя на этом можно и заработать.
-Низкая защита и HP. Вас будут больно бить и вы не сможете выдержать большого количества ударов. Хотя, в большинстве случаев это не является проблемой. Вы можете поработать над этим и выработать свою тактику.

Экипировка.

У вас есть 2 варианта развития мага. Вы можете пойти в amp или крит.
Цель amp магов получить как можно более высокие amp и маг. атаку для получения постоянно высокого урона. Крит маг будет иметь более плавающий урон с большим максимальным уроном и меньшим минимальным уроном. Только вам решать, какой путь вы выберете и кем вы хотите быть.

1) Что нужно всем.

Броня: amp - это то что вы хотите и затем немного HP. Большинство выбирает осмиевый легкий доспех с amp на магию и HP в слоте. Лучше иметь крафченный 7% amp, чтобы получить 100 HP вместо 50. Крафченный 7% мистический доспех также подойдет. Ниже 7% amp не рекомендуется брать, так как броня как правило достаточно дешева.

Обувь: Что-угодно с amp. Титановые +7/расширенные с amp/HP в слотах. Адамантитовые с amp в слоте/крафченные, крафченные осмиевые или с amp в слоте, или крафченные мистические. Любые подойдут. Чем больше, тем лучше. Но в отличие от брони, обувь, как правило, стоит гораздо дороже, поэтому выбирайте в зависимости от того, что вы можете себе позволить.

Перчатки: Вам их понадобится две. amp для повышения урона, выбираются аналогично обуви. Вторые перчатки, которые вам будут нужны - это перчатки вапиризма. Постарайтесь иметь хотя бы 3% кражи HP, хотя 5% было бы лучше. Эти перчатки вы будете носить в PvE, кроме тех случаев, когда урон будет важнее выживания.

Амулеты: 3 амулета для ежедневного использования. Амулет вампира для PVE для кражи HP. Амулет бойца для дополнительного HP. Если вы крит маг, то амулет боли для большего урона. Выбор между амулетом бойца и боли, основан на PvP. Амулет боли = больше урона, Бойца = шанс выдержать на 1 удар больше. Вам надо будет выбрать себе по вкусу.

Кольца: только 1 возможный и это RoL+2 (кольцо удачи +2) только с ними вы будете иметь 35% cr. Amp маг может получить больше пользы от высокоуровневых колец мудреца, но я сомневаюсь насчет этого. Крит магу также нужно KR +2 (критическое кольцо +2) для ауры.
Так как RoL+2 и KR+2 невероятно сложно достать, приходится ограничиться 3мя RoL+1 и KR +1.

Серьги: Серьги вампира. Для PvP серьги притока сил могут быть полезнее чем вампира. Обе дают одинаковое кол-во HP, но серьги притока сил дают небольшую регенерацию HP, что никогда не помешает.

Браслет: Браслет мудреца - все что вам нужно. Они дадут вам возможность нанести больше урона. Если у вас мало денег используйте amp - перчатки и браслет натиска и вам не понадобятся зелья MP.

2) Крит-маг.

Крит-магу требуется как минимум 40% cr для неплохого урона, хотя лучше 45-50%. После того как вы подняли шанс крита, постарайтесь получить как можно больше критического урона. Это касается сфер и шлема. Выбор достаточно богатый. Титановые/Феристиновые имеет меньшую защиту/магию, но могут быть дешево расширены и при +7 имеют небольшое отличие от +6 осмиевых/лазуритовых вещей. Таким образом имея +5% cr титановый шлем с 5% cr в слоте при расширении даст нам 12% cr вместе с 24% cd в слотах. Таким образом мы имеем 47% cr, в то время как сферы свободны для cd.

3) amp-маг

Маг, который фокусируется на поднятии магической атаки для нанесения постоянного урона. Как правило они используют мифриловые сферы +7% amp с 10-20% cd в слотах.
Для шлемов следующая линека показывает лучший.
7% amp ---> 30% cd ---> 7% amp + 10% cd ---> 36% cd ---> 7% amp + 20% cd

Навыки:

Я напишу навыки, которые у меня есть и которыми я пользуюсь, а также когда я их использую.

Баффы:

Прочность lvl 20: бесплатная защита.
Увеличение силы lvl 20: HP и MP
Регенерация lvl 4: небольшой бафф на регенерацию HP, лучше чем ничего.
Высокая регенерация lvl 20: короткий бафф, который усиливает регенерацию на 70HP/2 сек.
Массовое восстановление lvl 20: групповой бафф, увеличивает регенерацию HP членам группы рядом с магом.
Усилие духа lvl 20: групповой бафф, увеличивает сопротивление cr/cd
Искусство управления силой lvl 20: увеличивает amp на короткое время.
Боевой дух lvl 20: увеличивает регенерацию SP.
Меткость lvl 20: Увеличивает физ. атаку, может пригодится на более поздних этапах игры.

Дебаффы:

Ослабление lvl 20: уменьшает атаку цели.

Умения передвижения:

Рывок lvl 9: движение вперед
Мерцание lvl 9: движение вперед
Отскок lvl 9: движение назад, при потере вас из "цели" противником.

Атакующие способности:

Коллапс lvl 12: оглушение
Сдвоенное орудие lvl 9: оглушение + DoT
Ледяное поле lvl 12: оглушение
Энергетическое поле lvl 18: оглушение
Всплеск lvl 20: падение
Вакуум lvl 20: падение
Снаряд-молния lvl 20: отбрасывает назад
Каменный снаряд lvl 20: отбрасывает назад
Огненный снаряд lvl 20: отбрасывает назад
Водяной снаряд lvl 20: отбрасывает назад
Земляное копье lvl 20: падение
Огненное копье lvl 20: падение
Водяное копье lvl 20: падение
Ледяное копье lvl 20: падение

Комбо:

AoE PvE stunlock:
Сдвоенное орудие -> Коллапс -> Ледяное поле -> Энергетическое поле.

Одна цель PvE:
Сдвоенное орудие -> каменный снаряд -> земляное копье -> огненный снаряд -> огненное копье.

Одна цель PvE с большим отбросом:
Сдвоенное орудие -> каменный снаряд -> огненный снаряд -> водяной снаряд -> земляное копье.

PvP:
земляное копье -> огненное копье -> водяное копье -> ледяное копье -> мастер или магистр.
Похожее на вышеупомянутое, но со снарядами и навыком ранга мастер /магистр в конце.
земляное копье -> каменный снаряд -> огненное копье -> огненный снаряд -> водяное -> копье мастер/магистр.

Основное правило: копье быстрее, но наносит меньше урона. Если вы посмотрите на DPS, копье превосходит снаряд, но иногда лучше быть на 0.2 сек. медленнее, чтобы убить, чем быть на 1 сек. медленней и быть убитым. Вам надо поиграть и увидеть, что лучше с вашей экипировкой против определенного класса. К примеру копья лучше работают против других магов, чем против войнов из-за разницы в защите.

BM2:
Сдвоенное орудие + всплеск -> коллапс + ледяное поле -> вакуум + электрическое поле -> каменный снаряд + огненный снаряд.

BM2 дальний бой:
Сдвоенное орудие + всплеск -> вакуум + снаряд-молния -> каменный снаряд + огненный снаряд -> водяной снаряд + земляное копье.

Совет от Kya:
Поднять ледяное поле до 15 lvl и энергетическое поле до 19 lvl.
Выучить Кислотный дождь для TG.
Водяное и ледяное копья он не использует.

Данный гайд является переводом гайда игрока Fingon с европейского форума с некоторыми дополнениями. Оригинал находится здесь .

Добавлю про пассивные навыки:

Для PvP:
Жизненная сила ( + к HP)
Контроль силы ( + к маг. атаке)
Чувство защиты (+ к защите)
Власть ( + к маг. атаке)
Поглощение урона ( + к защите)

Для PvE:
Жизненная сила ( + к HP)
Контроль силы ( + к маг. атаке)
Развитая реакция ( + к уклонению)
Власть ( + к маг. атаке)
Шестое чувство ( + к уклонению)

Чтобы новички не набросились на меня из-за сокращений, привожу расшифровку сокращений, используемых в данном гайде:

HP = Hit Points = Очки Здоровья
MP = Mana Points = Очки Маны
SP = Spirit Points = Очки Духа
AMP = Amplifier = Усиление (в данном гайде усиление магической атаки)
CR = Crit Rate = Шанс критического удара
CD = Crit Damage = Критический урон
BM = Battle Mode = Боевой режим
DPS = Damage Per Second = Урон в секунду
LVL = Level = Уровень
DoT = Damage over Time = Урон за промежуток времени (к примеру 20 урона в сек. в течение 10 сек.)
PvP = Player versus Player = Игрок против Игрока
PvE = Player versus Environment = Игрок против окружающей среды (монстров)
TG = Война наций
Stunlock = постоянное оглушения противника
Более подробно про сокращения можно прочитать в этом топике .

PS. Так как в разделе магов нет более менее достойного гайда, решил, что он должен быть =) Так как у меня нет достаточного опыта игры и умения написания гайдов, но есть знание языка, решил перевести гайд для общего пользования. Надеюсь кому-то он поможет так же, как помог мне в начале игры.
Большая просьба к старожилам игры не придираться к написанному, а четко изложить советы и пожелания
Вернуться к началу Перейти вниз
 
гайд
Вернуться к началу 
Страница 1 из 1
 Похожие темы
-
» Гайд
» Гайд по крафту
» Гайд по дропу
» Гайд по Данжам
» Гайд по Tower of the Dead B1F

Права доступа к этому форуму:Вы не можете отвечать на сообщения
Форум Гильдии 13Бешеных :: Все вопросы связанные с игрой Кабал онлайн :: Гайды по классам :: Маг-
Перейти:  
Яндекс цитирования
Создать форум | ©phpBB | Бесплатный форум поддержки | Сообщить о нарушении | Последние обсуждения