Билд
Воин носит латный комплект брони, а в качестве оружия использует двуручный меч или дайкатану. Двуручный меч, однако, предпочтительней, так как имеет больше атаки, а требования оного позволяют максимально увеличить показатель силы.
Как мы видим из таблицы, сила даёт больше всего атаки, что, собственно, и неудивительно. Ловкость, в свою очередь, изрядно увеличивает уклонение и точность, но эти показатели для воина не играют существенной роли. Поэтому, стат. билд чаще всего выглядит так: СИЛ: все свободные очки, ИНТ: 57, ЛОВ: 113. Такой билд позволяет носить латный осмиевый/сияющий комплект и двуручный осмиевый/красный осмиевый меч, заточенные на +7.
Навыки
Всего есть десять рангов навыков. Для того, чтобы перейти с одного ранга на следующий, нужно набрать определённое число очков навыков, а также, выполнить задание на повышение ранга персонажа (Совершенствование). Нижеследующая таблица показывает сколько именно очков необходимо набрать (физ. и магия качаются одновременно). Полученные очки тратятся на увеличение уровня навыков.
С повышением ранга навыков, открываются дополнительные ячейки для физических, магических и пассивных навыков.
Кроме того, за каждое повышение, персонаж получает дополнительные очки силы, интеллекта и ловкости, ОЗ и ОМ. Учитывайте это при распределении очков. В противном случае, придётся использовать зелья замены (ИНТ и ЛОВ).
[Физическая атака] [Заклятье] [Проклятье] [Навык передвижения]
Предварительная информация
[Физические атаки]
В описаниях к атакующим навыкам воина, в целом, мы можем увидеть следующие характеристики:
Усиление физ. навыков
Увеличение атаки на определённый процент.
До 9 уровня УФН не растёт.
На 10 уровне повышается на 5%.
На 13 еще на 5%, на 16 еще 5%, на 19 и 20 еще по 5%.
Итого, повышение уровня навыка до 20 уровня увеличивает УФН на 25%.
Доп. атака
Дополнительная атака.
Вычисление урона
Формула такова:
Атака * УФН + доп. атака.
При наличии вещей усиливающих физические навыки, итоговое число умножается на процент; то есть, если, например, у вас есть перчатки с 7% УФН, то получившееся число нужно умножить на 1.07.
Пример:
Атака: 500
Навык Меч-пушка (1-й ур.): УФН 50%, доп. атака 249
Итоговый урон:
Ваша атака * УФН + доп. урон.
500 * 1.5 + 249 = 999
Если открыть окно персонажа и на панели горячих клавиш выделить навык, то рядом с соответствующим показателем в скобках будет написана атака выделенного навыка.
Падение
Шанс сбить жертву с ног.
Отбросить
Шанс отбросить жертву на некоторое расстояние (от себя).
Оглушение
Шанс оглушить жертву (заморозить).
Уменьшение здоровья
Уменьшение ОЗ жертвы (действует каждые две сек. в течение некоторого времени).
Дальность
Расстояние между персонажем и целью, на котором может быть задействован навык.
Зона
Зона, которую охватывает навык.
Если зона 1, без каких-либо приписок, то навык одиночный. Если зона 2 и больше, то данный навык массовый. Чем выше зона, тем больше радиус поражения. В случае, если зона 1, но рядом приписано (Пронзает насквозь), это значит, что данный навык повреждает всех монстров, стоящих на примерно одной линии. При зоне 1, поражает только монстров по прямой, ширина 'луча поражения' примерно с персонажа, при зоне 2, ширина этого луча несколько больше, примерно в 1,5 - 2 раза.
Подготовка
Время действия навыка (каст).
Примечания
Максимальный уровень атакующих навыков - 20.
Не учитываются перезарядка и расход ОМ. Тем не менее, важно отметить, что перезарядка имеет минимальное значение при уровне навыка 9, максимальное - 20.
[Заклятья]
У воина заклятья бывают пяти типов: усиление духа, усиление оружия, усиление тела, усиление снаряжения, усиление атаки. Изначально, возможно одновременное использование лишь пяти заклятий разных типов, но по мере повышения ранга персонажа, происходят изменения:
5-й ранг.
Длительность заклятий увеличивается на 50%.
9-й ранг.
Длительность заклятий увеличивается на 100%.
13-й ранг.
Длительность заклятий увеличивается на 150%. Можно использовать до 6 заклятий одновременно.
14-й ранг.
Можно использовать до 7 заклятий одновременно.
15-й ранг.
Можно использовать до 8 заклятий одновременно; находиться под действием двух однотипных заклятий.
16-й ранг.
Длительность заклятий увеличивается на 200%. Можно использовать до 9 заклятий одновременно.
17-й ранг.
Можно использовать до 10 заклятий одновременно.
18-й ранг.
Можно находиться под действием трёх однотипных заклятий.
Примечания
Максимальный уровень заклятий - 20. Исключением является навык Регенерация: максимальный уровень - 4.
Заклятья с припиской (поддерживающий навык) не могут быть наложены друг на друга; ни при каких обстоятельствах.
Отличие групповых заклятий от персональных заключается в том, что они могут быть использованы только тогда, когда ваш персонаж находится в группе. При этом, эффект распространяется на всех её членов.
[Проклятья]
На некоторое время понижают характеристики цели.
Примечания
Максимальный уровень проклятий - 20.
[Навыки передвижения]
С помощью навыков передвижения можно сбить прицел вашего противника, когда тот использует комбо; в некоторых случаях помогают избежать попаданий боссов.
Примечания
Максимальный уровень навыков передвижения - 9.
Новичок