Что такое улучшение предметов Камнями Силы?
Улучшение предметов Камнями Силы – особый вид модификаций предметов (оружия и брони) при помощи специального Камня Силы, который может давать дополнительные способности предметам.
Где?
У Алхимиков на картах Джунгли Отчаяния, Пустыня Гнева, Снега Забвения, Порт Люкс.
Что для этого нужно?
1. Сам предмет, который нужно модифицировать. Это может быть предмет с ячейкой (одной, двумя, тремя, четырьмя, главное, чтобы была, причем пустая). Остальные характеристики предмета неважны: он может быть от +0 до +9, может быть произведенным предметом.
Примеры предметов, которые можно модифицировать:
2. Непосредственно Камень силы. Они бывают нескольких видов:
Камень Силы (мал.) - зеленого цвета; для предметов класса Цитрин/Арамид/Булат и ниже.
Камень Силы (средний) - фиолетового цвета; для предметов класса Титан и ниже
Камень Силы (сильный) - синего цвета; для предметов класса Мистик/Тераграс/Сияющий/Топаз/Красный Осмий и ниже
Камень Силы (сверхсильный) - белого цвета; для предметов класса Mифрил и ниже.
При попытке улучшения обязательно положить хотя бы один камень Силы.
При использовании 1 Камня Силы: только первый уровень улучшения, шанс удачной модификации для первой ячейки – 75%, для второй – 50%.
(Необязательно) При использовании сразу 2-х Камней Силы – рандомно либо второй, либо первый уровень улучшения (естественно, шанс получить второй уровень улучшения довольно низкий), также увеличивает шанс удачной модификации на 3%
(Необязательно) 3-ий Камень Силы просто увеличивает шанс удачной модификации на 3%.
2.1 (Необязательно) Для увеличение шанса удачной модификации можно также класть во второй или третий слот мест для камней (см. скриншот ниже) Камни улучшения (мал., средний, сильный, сверхсильный). Они все увеличивают шанс удачной модификации на 3%.
Таким образом, можно вложить 1 Камень Силы + 2 Камня Улучшения (+6% удачного апгрейда, только первый уровень апгрейда), 2 Камня Силы + Камень Силы/Камень Улучшения (+6% удачного апгрейда, шанс рандомно получить либо апгрейд первого уровня, либо второго)
Примечание: Камни улучшения, которые вы можете использовать для увеличения шанса удачного апгрейда, могут быть ниже класса самого предмета не более чем на 1. Например, для улучшения Мифрила можно положить Камень улучшения (сильный) или (сверхсильный), но Камень улучшения (средний) уже не подойдет.
3. (Необязательно) Катализатор – это другой предмет (оружие/броня) с ячейкой, который позволяет получить точно нужную модификацию вместо рандомной. Катализатор обязательно должен иметь ячейку, но во всем остальном может быть любым: ячейка может быть пустой или заполненной, сам предмет от +0 до +12. Чем выше плюс катализатора, тем выше шанс удачной модификации. Каждый плюс дает 3%. Заполненность ячейки катализатора значения не имеет.
Катализатор помогает получить апгрейд ТОЛЬКО 1-го уровня. Для апгрейдов 2-го уровня (например, шанс критического удара) катализаторов не существует.
Катализатором может быть любая вещь с ячейкой, которая ниже модифицируемой вещи максимум на один класс. Например, для улучшения Титановой в качестве катализатора нужен предмет не ниже класса Океанит.
5. Деньги – чем выше класс предмета, тем дороже стоит его улучшить. Улучшение второй ячейки предмета стоит дороже, чем улучшение первой. Апгрейды Титановых предметов и ниже довольно дешевые, но, чем выше класс предмета, тем больше денег стоит улучшение. Например:
Осмий: 1-ая ячейка: 800 тыс., 2-ая ячейка: 1,6 млн.
Мистик/Тераграс/Сияющий: 1-ая ячейка 3,2 млн, 2-ая ячейка 6,4 млн
Мифрил: 1-ая ячейка 12,8 млн, 2-ая - 25,6 млн
Важно:
- Модификацию нельзя изменить, удалить и проч.
- После каждой попытки, вне зависимости от успеха, катализатор и камни отбираются.
- Сам предмет сломать нельзя: либо он модифицируется, либо остается в первозданном виде. Потерять бонус в ячейке можно только в одном случае: если вы пытаетесь вставить бонус в третью ячейку, то при неудачном апгрейде теряется бонус во второй ячейке, и придется заново апгрейдить вторую, а затем третью. (три ячейки можно получить при использовании Умножителя ячеек)
- Одну ячейку можно заполнить только один раз и только одной способностью.
- Каждая ячейка модифицируется отдельно. Ячейки у вещи (если их несколько) никак не влияют друг на друга, процесс модификации каждой ячейки происходит независимо от другого.
- Попытка улучшения стоит денег при любом результате. Чем выше класс самого предмета, который нужно улучшить, тем выше цена.
Подробный процесс улучшения
Пример 1.
Минимальный набор: предмет и один Камень Силы. В данном случае пытаюсь улучшить Цитриновый Кристалл +0 с одной ячейкой. Шанс удачной модификации – 75%.
Пример 2.
Попробуем вставить катализатор. В данном случае это Дамасская Катана +0 с одной ячейкой . На самом деле, катализатором для Цитрина могут быть предметы класса Дамаск/Шелк и выше.
Теперь при удачной модификации я получу абсолютно точно прибавление к Атаке.
Пример 3.
Вставим второй Камень Силы. Теперь при удачной модификации (которая стала 78% из-за добавления Камня Силы) могут быть два исхода:
- Небольшая вероятность того, что в случае удачной модификации получится апгрейд второго уровня (только рандомно, никакие катализаторы тут не помогут)
- В случае удачной модификации, но, если апгрейд второго уровня не получился, точно получится (в данном случае) бонус к Атаке. Катализатор можно и убрать, тогда рандомным будет все.
- 22% - шанс провала
Пример 4.
Аналогичная ситуация с вещами с двумя ячейками. В данном случае пытаюсь заточить Арамидовый боевой доспех Воли +4 с двумя ячейками, обе ячейки (автоматически улучшается сначала первая ячейка).
Пример 5.
Улучшение второй ячейки. Здесь:Арамидовый боевой доспех +4 с двумя ячейками, первая ячейка заполнена (бонус не имеет значения), вторая пустая. Мы так же можем добавлять/убирать катализаторы и Камни Силы/Улучшения, но вероятность успеха здесь ниже – всего лишь 50%.
Шансы улучшения:
Первая ячейка: Шанс удачного улучшения - 75%. При неудачной модификации ячейка остается пустой
Вторая ячейка: Шанс удачного улучшения - 50%. При неудачной модификации ячейка остается пустой
Третья ячейка: Шанс удачного улучшения - 50%. При неудачной модификации ячейка остается пустой и теряется бонус во второй ячейке.